48 lines
2.0 KiB
Markdown
48 lines
2.0 KiB
Markdown
# Описание сетевого дампа
|
||
|
||
Снято с Windows, версия клиента SA-MP 0.3.7-R3
|
||
|
||
ip addr == 46.174.48.221, подключение и игра
|
||
UDP
|
||
|
||
SA-MP 0.3.7-R3 работает на Raknet
|
||
|
||
- Агент-клиент выполняет роль игрока или игроков
|
||
- Агент-сервер выполняет роль игрового сервера
|
||
|
||
## Эмуляция
|
||
|
||
Пакеты размером UDP от 40 до 500 байт. Длина Payload UDP до 400 байт.
|
||
Сигнатура: ??? (поддержка regexp)
|
||
|
||
**Распределение от КЛИЕНТА:**
|
||
- 40-100 байт = 90%
|
||
- 101-500 байт = 10%
|
||
|
||
**Распределение от ответов от СЕРВЕРА:**
|
||
- Пропорция 1:1 (какой размер получил, тот и ответил)
|
||
|
||
## На обсуждение
|
||
|
||
1. Определить скорость на игрока: от клиента к серверу, от сервера к клиенту
|
||
|
||
## Доп информация
|
||
|
||
1. Клиент устанавливает сессию (udp)
|
||
2. Пакеты бегают в обе стороны: клиент -> сервер, сервер -> клиент
|
||
|
||
## Переменные
|
||
|
||
Выбираешь 1 из 3х, вариативность теста
|
||
|
||
1. BPS = 50 Gbps EXAMPLE -> Опционально указывается рост и снижение с каким-то шагом
|
||
2. PPS = 10 Mpps EXAMPLE -> Опционально указывается рост и снижение с каким-то шагом
|
||
3. Concurrent Users = ~25 KBps per user * 100 = 2.5 MBps EXAMPLE
|
||
|
||
Доп. настройки:
|
||
|
||
1. Порты: source port + destination port, поддержка диапазона, по умолчанию sport rand_xxxxx dport 7777
|
||
|
||
Общая настройка на всё задание:
|
||
|
||
1. Используй столько-то IP-адресов и дистрибуция трафика в % между ними |