Update file readme.md
This commit is contained in:
parent
8085b6ca7b
commit
45c7b58e4a
@ -7,16 +7,42 @@ UDP
|
||||
|
||||
SA-MP 0.3.7-R3 работает на Raknet
|
||||
|
||||
- Агент-клиент выполняет роль игрока или игроков
|
||||
- Агент-сервер выполняет роль игрового сервера
|
||||
|
||||
## Эмуляция
|
||||
|
||||
Пакеты размером UDP от 40 до 500 байт. Длина Payload UDP до 400 байт.
|
||||
Сигнатура: ??? (поддержка regexp)
|
||||
|
||||
**Распределение:**
|
||||
**Распределение от КЛИЕНТА:**
|
||||
- 40-100 байт = 90%
|
||||
- 101-500 байт = 10%
|
||||
|
||||
**Распределение от ответов от СЕРВЕРА:**
|
||||
- Пропорция 1:1 (какой размер получил, тот и ответил)
|
||||
|
||||
## На обсуждение
|
||||
|
||||
1. Определить скорость на игрока (сколько потребляет 1 клиент в среднем bps + pps)
|
||||
2. QUIC 1242 UDP, что это? Будем-ли добавлять?
|
||||
3. ICMP 590, что это? Будем-ли добавлять?
|
||||
1. Определить скорость на игрока: от клиента к серверу, от сервера к клиенту
|
||||
|
||||
## Доп информация
|
||||
|
||||
1. Клиент устанавливает сессию (udp)
|
||||
2. Пакеты бегают в обе стороны: клиент -> сервер, сервер -> клиент
|
||||
|
||||
## Переменные
|
||||
|
||||
Выбираешь 1 из 3х, вариативность теста
|
||||
|
||||
1. BPS = 50 Gbps EXAMPLE -> Опционально указывается рост и снижение с каким-то шагом
|
||||
2. PPS = 10 Mpps EXAMPLE -> Опционально указывается рост и снижение с каким-то шагом
|
||||
3. Concurrent Users = ~25 KBps per user * 100 = 2.5 MBps EXAMPLE
|
||||
|
||||
Доп. настройки:
|
||||
|
||||
1. Порты: source port + destination port, поддержка диапазона, по умолчанию sport rand_xxxxx dport 7777
|
||||
|
||||
Общая настройка на всё задание:
|
||||
|
||||
1. Используй столько-то IP-адресов и дистрибуция трафика в % между ними
|
||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user