2.0 KiB
2.0 KiB
Описание сетевого дампа
Снято с Windows, версия клиента SA-MP 0.3.7-R3
ip addr == 46.174.48.221, подключение и игра UDP
SA-MP 0.3.7-R3 работает на Raknet
- Агент-клиент выполняет роль игрока или игроков
- Агент-сервер выполняет роль игрового сервера
Эмуляция
Пакеты размером UDP от 40 до 500 байт. Длина Payload UDP до 400 байт. Сигнатура: ??? (поддержка regexp)
Распределение от КЛИЕНТА:
- 40-100 байт = 90%
- 101-500 байт = 10%
Распределение от ответов от СЕРВЕРА:
- Пропорция 1:1 (какой размер получил, тот и ответил)
На обсуждение
- Определить скорость на игрока: от клиента к серверу, от сервера к клиенту
Доп информация
- Клиент устанавливает сессию (udp)
- Пакеты бегают в обе стороны: клиент -> сервер, сервер -> клиент
Переменные
Выбираешь 1 из 3х, вариативность теста
- BPS = 50 Gbps EXAMPLE -> Опционально указывается рост и снижение с каким-то шагом
- PPS = 10 Mpps EXAMPLE -> Опционально указывается рост и снижение с каким-то шагом
- Concurrent Users = ~25 KBps per user * 100 = 2.5 MBps EXAMPLE
Доп. настройки:
- Порты: source port + destination port, поддержка диапазона, по умолчанию sport rand_xxxxx dport 7777
Общая настройка на всё задание:
- Используй столько-то IP-адресов и дистрибуция трафика в % между ними